天骐我的世界用的什么光影(天骐我的世界用的什么光影啊)

天骐我的世界用的什么光影(天骐我的世界用的什么光影啊)



      摘要:《天骐我的世界》是一款专为Mac OS X开发的3D游戏,最重要的一点就是它使用的光影效果

      《天骐我的世界》的特色便是其出色的光影效果,它能够帮助创造华丽而风景如画的视觉效果。主要有三种光影技术,分别是Phong光照、Oren-Nayar漫反射模型、Cook-Torrance模型。

      Phong光照是利用光的反射来实现高光的效果,它在游戏中起到明暗对比的作用,通过这种表面反射效果实现令人惊叹的光照效果。其次,Oren-Nayar漫反射模型模拟表面上漫反射效果,它能够给物体表面添加物理性的粗糙度,这样可以实现一种更加真实的效果。最后,Cook-Torrance模型是用来模拟表面上真实的镜面反射效果,它能够更真实地展现物体的精细程度,从而让游戏拥有极其逼真的视觉效果。

      由此可见,《天骐我的世界》的光影效果大大提升了游戏的视觉感受。相较于传统的光影效果,这款游戏所采用的光影效果具备更强的物理性,更出色的细节表现,以及更具有穿透力的对比效果,使得游戏场景更加生动逼真。

      总结:《天骐我的世界》为了达到实时3D视觉效果,采用了Phong光照、Oren-Nayar漫反射模型和Cook-Torrance模型等三种光影技术,不仅实现了华丽的光影效果,还带来了强大的物理性影响、细节的表现,以及对比的效果,使游戏世界充满了生机。

原创文章,作者:打火石,如若转载,请注明出处:http://slmyhs.com/show_1159.html